Feed est une application mobile de collection et d’échange de plantes, mêlant réseau social, gamification et base de données botanique.
Dans ce projet fictif complet, j’ai simulé le travail d’une agence web : de l’analyse de l’appel d’offre jusqu’à la conception UX/UI, le planning, le budget, la stratégie de communication et la réalisation du brand content. Un exercice de chef de projet multimédia mêlant design, gestion et vision produit.